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== 2. El Cambio de Enfoque: Canalización del Egoísmo == <div style="background: #f0f8ff; border: 2px solid #87ceeb; padding: 15px; margin: 15px 0; border-radius: 5px;"> El diseño de mecanismos es la respuesta a la premisa de que el problema actual es '''sistémico, no moral'''. </div> === A. Egoísmo Ilustrado === <div style="background: #f8f9fa; border-left: 4px solid #0645ad; padding: 12px; margin: 10px 0;"> La Demarquía no intenta eliminar el egoísmo humano mediante la moralización o la represión, sino que '''lo canaliza inteligentemente'''. </div> El concepto de [[Egoísmo Ilustrado]] reconoce que: * El egoísmo es una fuerza natural, no un defecto moral * Intentar eliminarlo es tan inútil como intentar eliminar la gravedad * Lo inteligente es '''canalizar esa fuerza''' como lo hacemos con un río '''Comparación:''' {| class="wikitable" style="width:100%;" ! Enfoque !! Supuesto !! Estrategia !! Resultado |- | '''Moralización''' || Algunos humanos son malos || Educar, moralizar, castigar || Fallos sistémicos cuando "malos" llegan al poder |- | '''Represión''' || El egoísmo debe suprimirse || Vigilancia, coerción, propaganda || Sistemas totalitarios insostenibles |- | '''Diseño de Mecanismos''' || El egoísmo es natural y neutral || Canalizar egoísmo hacia bien común || Sistemas robustos y resilientes |} === B. La Estrategia Dominante === <div style="background: #fffbf0; border: 2px solid #ffd700; padding: 15px; margin: 15px 0; border-radius: 5px;"> El objetivo es hacer que el '''egoísmo bien entendido''' sea el motor más potente para el bienestar común. El sistema recompensa estructuralmente los comportamientos correctos, haciendo que la '''cooperación sea la opción más rentable''' para el individuo racional. </div> En [[Teoría de Juegos en Demarquía|Teoría de Juegos]], una '''estrategia dominante''' es aquella que es óptima sin importar lo que hagan los demás. '''Ejemplo: Dilema del Prisionero''' <div style="background: #f5f5f5; border-left: 3px solid #666; padding: 10px; margin: 10px 0; font-style: italic;"> '''En capitalismo:''' * Estrategia dominante = traicionar (competir) * Equilibrio de Nash = ambos traicionan (subóptimo) * Resultado: "Todos pierden" '''En Demarquía con AU50 + CdC + Dividendo Planetario:''' * Traicionar te da ganancia a corto plazo pero destruye tu [[CdC Capital de Confianza|CdC]] * Sin CdC, pierdes acceso a [[Asociación Universal al 50%|AU50]] y oportunidades futuras * Cooperar te da ganancias sostenidas + [[Dividendo Planetario|DP]] + CdC alto * '''Estrategia dominante = cooperar''' * Equilibrio de Nash = cooperación mutua (óptimo) * Resultado: "Todos ganan" </div> === C. Antifricción === <div style="background: #f8f9fa; border-left: 4px solid #0645ad; padding: 12px; margin: 10px 0;"> En los sistemas actuales, lo "correcto" requiere un esfuerzo heroico constante. En Demarquía, el Diseño de Mecanismos elimina la fricción para que '''hacer lo correcto sea lo más simple y cómodo'''. </div> '''Comparación de fricción:''' {| class="wikitable" style="width:100%;" ! Acción !! Fricción en Capitalismo !! Fricción en Demarquía |- | '''Invertir en proyecto útil''' || Alta (riesgo, burocracia, impuestos) || Baja ([[Asociación Universal al 50%|AU50]] comparte riesgo, proceso transparente) |- | '''Acumular capital''' || Baja (incentivado por intereses) || Alta ([[Oxidación Selectiva|Oxidación Monetaria]] penaliza acumulación) |- | '''Fraude/Corrupción''' || Baja (rentable si no te pillan) || Altísima ([[CdC Capital de Confianza|CdC]] se destruye, suicidio estratégico) |- | '''Cooperación honesta''' || Alta (vulnerable a explotación) || Baja (AU50 + CdC la recompensan estructuralmente) |- | '''Especulación financiera''' || Baja (altamente rentable) || Imposible ([[Tokenización Total]] la elimina) |} <div style="background: #fffbf0; border: 2px solid #ffd700; padding: 15px; margin: 15px 0; border-radius: 5px;"> '''Principio de diseño:''' El sistema debe hacer que: * '''Cooperar sea más fácil que competir''' * '''Ser honesto sea más rentable que mentir''' * '''Invertir sea más cómodo que acumular''' * '''Crear valor sea más natural que extraerlo''' </div>
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