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Dilema del Prisionero
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== 4. Mecanismos que Anulan la Defección == <div style="background: #f0f8ff; border: 2px solid #87ceeb; padding: 15px; margin: 15px 0; border-radius: 5px;"> Varios pilares de la Demarquía trabajan en conjunto para garantizar que la cooperación sea la estrategia óptima a largo plazo, '''desactivando el Dilema del Prisionero'''. </div> === A. Asociación Universal al 50% (AU50) === <div style="background: #f8f9fa; border-left: 4px solid #0645ad; padding: 12px; margin: 10px 0;"> El [[Asociación Universal al 50%|AU50]] garantiza que la sociedad (el [[Fondo Común]]) aporte el 50% del capital y reciba el 50% de las ganancias. </div> '''Alineación de Beneficios:''' Si un ciudadano tiene éxito en un proyecto, ese valor entra en el Fondo Común y se redistribuye a todos los ciudadanos a través del [[Dividendo Planetario]] (DP). <div style="background: #fffbf0; border: 2px solid #ffd700; padding: 15px; margin: 15px 0; border-radius: 5px;"> '''Si tu socio (el Fondo Común, es decir, el resto de la humanidad) prospera, tú prosperas automáticamente.''' Esto convierte el juego en suma positiva: Tu éxito me beneficia literalmente porque recibo mi parte del DP. </div> '''Alineación de Riesgos:''' Si un proyecto '''fracasa honestamente''', la sociedad absorbe su mitad del golpe. Esto elimina el miedo existencial al riesgo, lo que permite a los individuos asumir riesgos productivos (innovar) sin ser aplastados por la deuda en caso de fallar. <div style="background: #f8f9fa; border-left: 4px solid #0645ad; padding: 12px; margin: 10px 0;"> Esto hace que la opción de '''colaborar y crear''' sea inherentemente más segura que la opción de aislarse o acaparar. </div> '''Efecto en la matriz:''' {| class="wikitable" style="width:100%;" ! Sin AU50 !! Con AU50 |- | Si colaboro y tú ganas → Yo no gano nada || Si colaboro y tú ganas → Yo gano automáticamente (vía DP) |- | Si colaboro y fallo → Pierdo todo || Si colaboro y fallo → Pierdo solo 50% (sociedad absorbe el resto) |- | '''Incentivo: No colaborar''' (riesgo asimétrico) || '''Incentivo: Colaborar''' (riesgo compartido, ganancia compartida) |} === B. Capital de Confianza (CdC) y la Longevidad === <div style="background: #f8f9fa; border-left: 4px solid #0645ad; padding: 12px; margin: 10px 0;"> El Dilema del Prisionero es más difícil de resolver en un juego de una sola interacción o cuando el horizonte temporal es corto. La Demarquía lo transforma en un '''juego repetido con consecuencias permanentes'''. </div> '''Reputación como Activo Principal:''' El [[CdC Capital de Confianza|CdC]] mide la integridad y la competencia. En un sistema donde la longevidad se extiende potencialmente por '''siglos''', la pérdida de CdC por fraude se convierte en un '''suicidio estratégico'''. <div style="background: #fffbf0; border: 2px solid #ffd700; padding: 15px; margin: 15px 0; border-radius: 5px;"> '''Análisis de largo plazo:''' * '''Traicionar una vez:''' Ganas 10.000€ hoy * '''Perder CdC:''' Pierdes acceso a oportunidades por 250 años * '''Valor presente neto de oportunidades perdidas:''' Millones de euros '''Conclusión:''' La traición es económicamente irracional incluso para el más egoísta. </div> '''Costo de la Deshonestidad:''' El fraude se paga '''mucho más caro''' que el fracaso honesto. La honradez deja de ser una virtud moral para ser la '''estrategia económicamente óptima'''. Esto desalienta la defección inmediata, ya que el beneficio a corto plazo se borra por la pérdida de reputación a largo plazo. '''Efecto en la matriz:''' {| class="wikitable" style="width:100%;" ! Sin CdC !! Con CdC + Longevidad |- | Traicionar puede ser rentable si no te pillan || Traicionar destruye tu CdC permanentemente |- | Horizonte temporal: ~30 años productivos || Horizonte temporal: ~300 años productivos |- | Valor de reputación: Limitado || Valor de reputación: Órdenes de magnitud mayor |- | '''Incentivo: Arriesgar traición''' || '''Incentivo: Preservar reputación a toda costa''' |} === C. Oxidación Selectiva (Demurrage) === <div style="background: #f8f9fa; border-left: 4px solid #0645ad; padding: 12px; margin: 10px 0;"> La [[Oxidación Monetaria]] penaliza el capital líquido inactivo (ej: 1% mensual), obligando a invertir por puro interés propio. </div> '''Incentivo contra el Acaparamiento:''' Si el dinero se estanca, se evapora. Esto obliga a los individuos, por puro egoísmo, a '''poner el capital a trabajar''' en proyectos productivos, invertir en el [[MIR Mercado de Inversión Real|MIR]], o prestarlo al Fondo Común. '''Fin de la Ganancia por Inacción:''' Elimina el beneficio por acaparamiento (una forma de defección económica). El capital se convierte en un '''activo caliente''' que debe ser gestionado activamente en beneficio del sistema, alineando el interés del acumulador de riqueza con la necesidad de inversión de la sociedad. '''Efecto en la matriz:''' <div style="background: #f5f5f5; border-left: 3px solid #666; padding: 10px; margin: 10px 0; font-style: italic;"> '''Dilema clásico de inversión:''' * Cooperar (invertir en proyecto colectivo): Riesgo compartido * Traicionar (acumular dinero): Seguridad garantizada '''Con oxidación:''' * Cooperar (invertir): Preservas capital + potencial retorno * Traicionar (acumular): Pierdes -1% mensual = -12% anual '''Nueva estrategia dominante:''' Invertir (cooperar) </div> === D. Transparencia Total (Blockchain) === <div style="background: #f8f9fa; border-left: 4px solid #0645ad; padding: 12px; margin: 10px 0;"> El Dilema del Prisionero se agrava por la '''asimetría de información''': no sabes si el otro cooperará. La [[Blockchain]] y la transparencia total eliminan esta asimetría. </div> '''Información perfecta:''' * Todas las transacciones son públicas * Todos los compromisos son verificables * Todo el historial es inmutable '''Efecto en la matriz:''' {| class="wikitable" style="width:100%;" ! Con asimetría de información !! Con transparencia total |- | No sé si el otro cooperará → Mejor traicionar por seguridad || Sé que el otro cooperará (su CdC alto lo garantiza) → Seguro cooperar |- | Puedo traicionar y ocultar → Incentivo a traicionar || No puedo ocultar traición → Desincentivo a traicionar |- | '''Resultado: Defección mutua''' || '''Resultado: Cooperación mutua''' |} === E. Fondo Solidario de Riesgos (FSR) === <div style="background: #f8f9fa; border-left: 4px solid #0645ad; padding: 12px; margin: 10px 0;"> El [[Fondo Solidario de Riesgos|FSR]] elimina el miedo existencial que obliga a "traicionar" (competir destructivamente) por supervivencia. </div> '''Piso de seguridad:''' * Cobertura universal automática * No puedes perderlo todo * Fallo honesto no te destruye '''Efecto en la matriz:''' <div style="background: #f5f5f5; border-left: 3px solid #666; padding: 10px; margin: 10px 0; font-style: italic;"> '''Sin FSR:''' "Debo competir agresivamente o moriré de hambre" → Estrategia de supervivencia = traicionar '''Con FSR:''' "Tengo piso mínimo garantizado, puedo cooperar sin miedo existencial" → Estrategia óptima = cooperar </div>
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